입력값은 서버에 저장되지 않고 현재 브라우저에서만 계산됩니다.
네거티브 스플릿 계산기로 목표 기록을 유지하면서 전반과 후반의 평균 페이스를 나눠 확인하세요. 전체 거리를 정확히 절반씩 나누는 계획용 도구입니다.
| 구분 | 페이스(/km) | 구간 시간 |
|---|---|---|
| 평균 | — | 전체 기준 |
| 전반 | — | — |
| 후반 | — | — |
구간별 통과시간 보기 ▾
| 거리 | 누적시간 |
|---|
네거티브 스플릿 계산기 사용법
거리와 목표 기록, 전후반 페이스 차이를 입력하면 즉시 결과가 갱신됩니다. 5초/km를 선택하면 후반의 1km 페이스가 전반보다 5초 빠른 계획을 뜻합니다. 계산이 끝나면 입력이 요약되며 수정 버튼으로 다시 펼칠 수 있습니다.
전반·후반 페이스는 어떻게 계산하나요?
평균 페이스는 목표시간을 거리로 나눈 값입니다. 전반에는 차이의 절반을 더하고 후반에는 절반을 뺍니다. 전반과 후반 거리가 같으므로 내부 계산에서 두 구간 시간의 합은 목표시간과 같습니다.
예를 들어 10K 50:00, 차이 10초/km라면 평균 5:00/km, 전반 5:05/km, 후반 4:55/km입니다. 전반 25:25와 후반 24:35를 더하면 정확히 50:00이 됩니다.
반올림과 통과시간 읽기
페이스와 시간은 가까운 1초로 표시합니다. 전반 시간부터 반올림하고 후반 표시 시간은 목표 기록에서 이를 빼서, 화면에서도 두 구간의 합계가 맞도록 합니다. 반올림한 페이스를 다시 거리에 곱한 값은 표시 시간과 조금 다를 수 있습니다.
마라톤을 선택하면 통과시간표를 펼칠 수 있습니다. 하프 지점까지 전반 페이스, 이후에는 후반 페이스를 적용한 누적시간입니다.
실제 레이스에서 참고할 점
계산 결과는 레이스 계획이며 실제 기록을 보장하지 않습니다. 오르막·내리막, 날씨, 혼잡, 보급 정지로 일정한 페이스를 유지하기 어려울 수 있습니다. 이 도구의 숫자만으로 후반 가속이 가능한지 판단하지 마세요.
목표 기록의 기본 평균 페이스와 통과시간은 러닝 페이스 계산기에서, 현재 훈련 강도는 VDOT 계산기에서 확인할 수 있습니다.
